jueves, 25 de febrero de 2010

Creación de personajes. Dibujos preparatorios y primeras pruebas.

El premio del diseño seleccionado será una pieza fresada en poliestireno expandido de baja densidad.
La empresa Troppo Vero se ha ofrecido de forma altruista a fresarla a un tamaño máximo de 200 por 150 por 100cm. Agradecimientos de parte de todos.

Para modelar los personajes que vamos a crear con Blender necesitamos tener los dibujos de frente y de perfil de los mismos. El sistema que vamos a utilizar es el modelado por Rotoscopia. Posteriormente podremos utilizar pinceles de modelado, pintarlos e incluso incorporárles materiales.

Dibujo de Verónica Salas.
Personaje: Quécaló de Encarna Vales



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